Différences
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+ | # Les Enfants de Clairval | ||
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+ | ## 25/04/20 - Enquête au village | ||
+ | Depuis deux jours, le petit village de Clairval vit dans la peur. En effet, des villageois ont mystérieusement disparu et nul ne sait ce qu’ils sont devenus. Désespérés, | ||
+ | Enfin, dans l’après-midi, | ||
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+ | Il y a une paire de nuits, tous les enfants de Clairval ont disparus. Les portes de maison, et uniquement celles ou se trouvaient des familles avec des enfants, ont été défoncées. Nos PJ apprennent que les portes étaient marquées d'une petit croix a la craie. Une craie vendue par un marchand à un jongleur itinérant quelques jours plus tôt. Depuis cette nuit, tous les villageois sont un peu malades. L' | ||
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+ | ## 02/05/20 - Alix, Le puits, la recherche du jongleur, la forêt | ||
+ | Ils descendent en bas du puits et découvre une petite bouteille vide, visiblement un restant d'une fiole de somnifère. Mais ils se font attaquer par une araignée géante, qu'ils terrasserons sans difficultés. | ||
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+ | ## 09/05/20 - Le camps de gobelins | ||
+ | Ils partirent le lendemain dans la forêt au sud de Clairval pour recherche le jongleur. Après une longue exploration de la forêt, et avoir difficilement tenté de remettre une roue détachée sur le chariot de voyageurs rencontrés sur la route, ils rencontrent un guerrier immense et un peu beta, qui les dirigea vers une clairière cachée ou se trouvaient le camps des gobelins. | ||
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+ | Après avoir exterminé le camps, ils libèrent le jongleur et sa femme, prisonniers des gobelins, qui avaient forcé le jongleur à marquer les portes des familles ayant des enfants. | ||
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+ | ## 28/05/20 - Le cimetière - par Clémence | ||
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+ | Cette nuit, on a pris notre courage à deux mains, et on a pénétré dans le fameux cimetière. On sentait bien une drôle d’atmosphère là dedans... La bâtisse du gardien du cimetière, Mathéo, l’homme après qui on était à la recherche, avait apparemment été attaquée. Tout était par terre, et le fameux gardien, introuvable. Décidément, | ||
+ | On a continué notre chemin, comme à notre habitude : Drugash devant, qui ouvrait la voie, et nous qui suivions en guettant les alentours. C’est là qu’on les a vus : | ||
+ | 4 êtres sans vie, sans chair... des squelettes nous ont attaqués ! On n’avait jamais vu pareilles créatures... Nos armes semblaient totalement inefficaces contre eux. Les épées se plantaient entre leurs côtes, et les flèches passaient à travers les os. Ils paraissaient surpuissants. L’orc s’en est vraiment pris plein la tête cette fois-ci. On a eu peur de le perdre. Heureusement, | ||
+ | Avec appréhension, | ||
+ | C’est là qu’on a entendu un gémissement. Mais, pas un gémissement humain. Ça avait l’air... d’un fantôme. On ne s’est pas débinés (enfin, Alix un peu quand même), et on a avancé. On a trouvé un genre de crypte, et à l’intérieur, | ||
+ | Décidément, | ||
+ | On l’a donc suivie, cette fameuse flèche. Jusqu’à arriver vers ce qu’on cherchait : Mathéo, le gardien. Il s’est enfui en nous voyant arriver, mais Archibald l’a intercepté. Alors que nous voulions l’interroger, | ||
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+ | ## 07/06/20 - Le Tunnel, la Prison, Les Ogres | ||
+ | Dans le tunnel, un labyrinthe ! Mais un petit plan et hop ! Ils arrivent au bout. Là, quelques pièges, un trou avec un passage visible que dans le noir, et des haches sous lesquelles ramper. Après ces protections, | ||
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+ | ## 19/06/20 - Les Ogres, le Nécromant | ||
+ | Tout le monde semble transformé en pierre, dans le château. Et des cris humains, accompagnés de rires d' | ||
+ | Là, au sommet, un nécromant (jadis enfermé dans la prison du labyrinthe) était en train d’aspirer l’âme des enfants afin de retrouver pouvoir et jeunesse. A la suite d'un combat acharné contre lui et ses sbires squelettes, les enfants furent sauvés, et les joueurs acclamés comme des heros par les habitants de Clairval. | ||