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Vengeance
25/06/20 - Le campement, les orcs, le chevalier
05/07/20 - Le marais, le saule, la sorcière, les striges
22/07/20 - Une pierre qui parle, un sorcière, un double, une coupe
02/08/20 - Une épreuve, des monstres, un sanctuaire
02/09/20 - Wyks, vol de la coupe, enlèvement de bertran, course poursuite, soin et Herboriste
09/09/20 - Retour de chez l'herboriste, visite du bazard de balthazard, les bousoles, les sacs
16/09/20 - Les termes, le quartier des tavernes, la riviere assechée, ruelle des teintureries
25/09/20 - Egouts, noyés, pierres secretes,
02/10/20 - Tué le roi des voleurs, ressucité prince
09/10/20 - Voyagé, myrlune, prince tombé, appel au druite, tué manticores
21/10/20 - Arbres blancs, pendus, ronces
24/11/20 - Bandits, voyage, Blazac
02/12/20 - Geants, Monastere, Epreuve
08/12/20 - Retour, soupçons, imposteur
16/12/20 -
Notre Prince n'était qu'une illusion ! Un immense monstre à tête d'éléphant doté d'un tentacule en guise de trompe se tient maintenant devant nous. Nos doutes étaient fondés, mais nous ne nous attendions pas à pareille créature. Elle était puissante, douée d'une magie destructrice. Dès que nous étions trop proches d'elle, nous étions terrassés par ses capacités mentales. Elle est même parvenue à rendre fou Drugash, qui a assommé Alix. Ce combat harassant a bien failli être notre dernier, mais nous avons fini par tuer le Tentaculaire. Vite, il fallait rebrousser chemin pour retrouver le véritable Prince ! Mais il y a aussi l'invasion de Fourche… Nous décidons de missionner Yanda, en qui nous avons confiance, d'aller à Myrlune donner l'autorisation au nom du Prince de repousser l'invasion de Fourche. Pour que sa parole soit entendue, nous lui donnons la lettre ainsi que la chevalière du Prince. Nous apprendrons plus tard que cela était une bien mauvaise idée…
Quant à nous, nous chevauchons le plus rapidement possible en direction du monastère afin de retrouver Artos. Après une journée de cheval, nous arrivons. Aucune sœur n'est à son poste. Nous ne trouvons personne, toutes les pièces sont vides. Nous décidons de gravir les escaliers de l'épreuve des rois afin, nous l'espérons, de retrouver Artos en vie.