# Armes et Armures ^ Armes de contact ^ dé de DM ^ Mod. de DM ^ Prix ^ Commentaire ^ | Bâton | 1d4 | + FOR | 1 pa | | | Bâton ferré | 1d6 | + FOR | 2 pa | Armes à 2 mains. Ce type d’arme empêche d'utiliser un bouclier ou de tenir une torche | | Dague (au contact) | 1d4 | + FOR | 3 pa | | | Épée bâtarde (utilisée à 1 main) | 1d8 | + FOR | 9 pa | | | Épée bâtarde (utilisée à 2 mains) | 1d12 | + FOR | 9 pa | Armes à 2 mains. Ce type d’arme empêche d'utiliser un bouclier ou de tenir une torche | | Épée longue | 1d8 | + FOR | 6 pa | | | Épée ou hache à 2 mains | 1d6 | + FOR | 10 pa | Armes à 2 mains. Ce type d’arme empêche d'utiliser un bouclier ou de tenir une torche | | Marteau de guerre ou masse | 1d6 | + FOR | 4 pa | | | Rapière (critique sur 19 et 20) | 1d6 | + FOR | 6 pa | | ^ Armes à distance ^ dé de DM ^ Mod. de DM ^ Prix ^ Commentaire ^ | Arbalète (portée : 30 mètres) | 2d4 | Aucun | 10 pa | Arbalète. L’arbalète nécessite une action de mouvement pour être rechargée et à nouveau prête à tirer | | Arc court (portée : 30 mètres) | 1d6 | Aucun | 4 pa | | | Dague (portée : 5 mètres) | 1d4 | Aucun | 3 pa | | | Hachette (portée : 5 mètres) | 1d6 | Aucun | 2 pa | | ^ Armures & boucliers ^ Mod. d'armure (ou de bouclier) ^ Prix ^ Commentaire ^ | Armure de cuir | +2 | 4 pa | | | Armure de cuir renforcée | +3 | 8 pa | | | Chemise de mailles | +4 | 15 pa | | | Cotte de mailles | +5 | 20 pa | | | Petit bouclier | +1 | 2 pa | | | Grand bouclier | +2 | 4 pa | |